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【VRC想定/Avatar3.0】3Dロボットアバター『九式改』【通常版】

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Avatar3.0設定済み(Avatar2.0未対応) fbxファイル同梱 メニューからハンドサインFISTでの銃撃アニメーションと切替可能 ※こちらはPCVR向けの【通常版】となっています。【Quest版】との違いにご注意くださいませ。 フルトラッキング対応!設定済みプレハブに入っているのでシーン上に置くだけ簡単アップロード!(VRCSDK3は同梱されていません) デスクトップモード向けの立ちポーズも設定済みです。 マテリアルのアルベドカラーまたはメインカラーを変更するだけで簡単にカラーチェンジを行えます。(部位ごとの細かいカラーチェンジは不可。パーツ分けは「頭部」と「手足を含む胴体」のみに分けられています。) 【通常版】    三角面ポリゴン数:41,408    同梱マテリアル数(パーティクル含む):10個    パーティクルシステム:6個    テクスチャ:1枚    リップシンク:無し    メッシュオブジェクト構成    ・head    ・hand(非表示)    ・body(手足も含む) ※フルトラッキングでご利用される際は購入者様に合わせたトラッキング位置の調整等をお願いします。 ※腕部の仕様上、物を掴んだりすることにはあまり向いていません。 製作協力:るふとの試着屋さん(Luft_&Luft_兄) 【更新履歴】 2020/02/07 改版として再リリース 2020/04/14 Unity2018に対応修正 2021/02/08 リニューアル版として再リリース 2021/04/28 SDK3の更新 2022/04/20 ハンドサイン制御による銃撃に変更 ※既にご購入された方は再DL後、新規プロジェクトまたは前バージョンを削除してからのインポートをお願いします。 【動作環境】 Unity2019.4.31f1 VRCSDK3-AVATAR-2022.02.16.19.13_Public

【VRC想定/Avatar3.0】3Dロボットアバター『九式改』【通常版】
【VRC想定/Avatar3.0】3Dロボットアバター『九式改』【通常版】
【VRC想定/Avatar3.0】3Dロボットアバター『九式改』【通常版】
Avatar3.0設定済み(Avatar2.0未対応) fbxファイル同梱 メニューからハンドサインFISTでの銃撃アニメーションと切替可能 ※こちらはPCVR向けの【通常版】となっています。【Quest版】との違いにご注意くださいませ。 フルトラッキング対応!設定済みプレハブに入っているのでシーン上に置くだけ簡単アップロード!(VRCSDK3は同梱されていません) デスクトップモード向けの立ちポーズも設定済みです。 マテリアルのアルベドカラーまたはメインカラーを変更するだけで簡単にカラーチェンジを行えます。(部位ごとの細かいカラーチェンジは不可。パーツ分けは「頭部」と「手足を含む胴体」のみに分けられています。) 【通常版】    三角面ポリゴン数:41,408    同梱マテリアル数(パーティクル含む):10個    パーティクルシステム:6個    テクスチャ:1枚    リップシンク:無し    メッシュオブジェクト構成    ・head    ・hand(非表示)    ・body(手足も含む) ※フルトラッキングでご利用される際は購入者様に合わせたトラッキング位置の調整等をお願いします。 ※腕部の仕様上、物を掴んだりすることにはあまり向いていません。 製作協力:るふとの試着屋さん(Luft_&Luft_兄) 【更新履歴】 2020/02/07 改版として再リリース 2020/04/14 Unity2018に対応修正 2021/02/08 リニューアル版として再リリース 2021/04/28 SDK3の更新 2022/04/20 ハンドサイン制御による銃撃に変更 ※既にご購入された方は再DL後、新規プロジェクトまたは前バージョンを削除してからのインポートをお願いします。 【動作環境】 Unity2019.4.31f1 VRCSDK3-AVATAR-2022.02.16.19.13_Public

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