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【VRC Avatar3.0対応】『タオゼント』【分隊セット】

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【特記事項】 ☆VRChat向けの設定済みプレハブに入っているので細かい設定は必要ありません。 ☆VRCSDK3-アバター3.0に対応しています。2.0は非対応となりますのでお気を付けください。 ・このモデルは【突撃型】【援護型】【偵察型】のセット販売です。各別売りの3種と内容に違いはございません。 ・各別売りの3種との重複購入にご注意ください。重複購入時の返金対応等には応じていません。 ・フルボディトラッキングに対応していますがキャリブレーション位置によっては若干視点が上がったりします。フルボディ以外のトラッキングでの使用では問題ございません。 ・VRC公式が配布するVRCSDK3は同梱されていません。各自で事前DLをお願いします。 ・Unityデフォルトのシェーダーのみ同梱されています。 ※再DL時に以前のバージョンのUnity内タオゼントのファイルを事前に削除してください。 【機体概要】 中量二足歩行戦車『タオゼント』の分隊です。【偵察型】が収集した敵勢力の情報をもとに【援護型】が敵拠点に飽和攻撃を行い、戦線に空けた穴に【突撃型】がなだれ込む運用方法となっています。 【モデル概要】(3種共通) ・構成 -body -head -MTW-〇(各機に対応した主兵装。初期状態非表示) -アーマチュア -bulletfire(銃弾用のオブジェクト) ・モデル ◎マテリアルのアルベドカラーで着色されているので、Unity上のみで簡単にカラーチェンジ可能です。(武器は除く) ◎fbxファイル同梱。 ◎武器出現アニメーションがセットされています。出現中はハンドサインのFistで発砲可能です ◎デスクトップモードでも銃を構えられるアニメーションコントローラー付き(設定方法解説付き) 【モデル仕様】   【突撃型】    三角面ポリゴン数:65468    同梱マテリアル数(パーティクル含む):8個    パーティクルシステム:3個    テクスチャ:3枚   【援護型】    三角面ポリゴン数:66545    同梱マテリアル数(パーティクル含む):8個    パーティクルシステム:3個    テクスチャ:3枚   【偵察型】    三角面ポリゴン数:69288    同梱マテリアル数(パーティクル含む):9個    パーティクルシステム:3個    テクスチャ:3枚 リップシンク:無し Humanoidリグ対応    【動作確認】 当モデルはblender v2.81にて作成されています。 最新のblenderのバージョンや過去のバージョンに読み込んだ際に当モデルに不具合が生じる可能性がございます。ご了承ください。 当モデルはUnity v2019.4.31f1において動作が確認されています。 最新のUnityバージョンに読み込んだ際に当モデルに不具合が生じる可能性がございます。ご了承ください。 【VRChatへのアップロード】 当モデルはVRCSDK3-AVATAR-2022.02.16.19.13_Publicにおいて動作が確認されています。(2022/04/18現在) VRChat運営が今後配布する最新バージョンのVRCSDKの仕様によっては当モデルのアップロード不可、または不具合が生じる可能性がございます。ご了承ください。 フルトラ適正チェック協力:るふとの試着屋さん Kalt@Luft_兄(@Luft_BRO)

利用規約等

 【VRC Avatar3.0対応】『タオゼント』【分隊セット】
 【VRC Avatar3.0対応】『タオゼント』【分隊セット】
【特記事項】 ☆VRChat向けの設定済みプレハブに入っているので細かい設定は必要ありません。 ☆VRCSDK3-アバター3.0に対応しています。2.0は非対応となりますのでお気を付けください。 ・このモデルは【突撃型】【援護型】【偵察型】のセット販売です。各別売りの3種と内容に違いはございません。 ・各別売りの3種との重複購入にご注意ください。重複購入時の返金対応等には応じていません。 ・フルボディトラッキングに対応していますがキャリブレーション位置によっては若干視点が上がったりします。フルボディ以外のトラッキングでの使用では問題ございません。 ・VRC公式が配布するVRCSDK3は同梱されていません。各自で事前DLをお願いします。 ・Unityデフォルトのシェーダーのみ同梱されています。 ※再DL時に以前のバージョンのUnity内タオゼントのファイルを事前に削除してください。 【機体概要】 中量二足歩行戦車『タオゼント』の分隊です。【偵察型】が収集した敵勢力の情報をもとに【援護型】が敵拠点に飽和攻撃を行い、戦線に空けた穴に【突撃型】がなだれ込む運用方法となっています。 【モデル概要】(3種共通) ・構成 -body -head -MTW-〇(各機に対応した主兵装。初期状態非表示) -アーマチュア -bulletfire(銃弾用のオブジェクト) ・モデル ◎マテリアルのアルベドカラーで着色されているので、Unity上のみで簡単にカラーチェンジ可能です。(武器は除く) ◎fbxファイル同梱。 ◎武器出現アニメーションがセットされています。出現中はハンドサインのFistで発砲可能です ◎デスクトップモードでも銃を構えられるアニメーションコントローラー付き(設定方法解説付き) 【モデル仕様】   【突撃型】    三角面ポリゴン数:65468    同梱マテリアル数(パーティクル含む):8個    パーティクルシステム:3個    テクスチャ:3枚   【援護型】    三角面ポリゴン数:66545    同梱マテリアル数(パーティクル含む):8個    パーティクルシステム:3個    テクスチャ:3枚   【偵察型】    三角面ポリゴン数:69288    同梱マテリアル数(パーティクル含む):9個    パーティクルシステム:3個    テクスチャ:3枚 リップシンク:無し Humanoidリグ対応    【動作確認】 当モデルはblender v2.81にて作成されています。 最新のblenderのバージョンや過去のバージョンに読み込んだ際に当モデルに不具合が生じる可能性がございます。ご了承ください。 当モデルはUnity v2019.4.31f1において動作が確認されています。 最新のUnityバージョンに読み込んだ際に当モデルに不具合が生じる可能性がございます。ご了承ください。 【VRChatへのアップロード】 当モデルはVRCSDK3-AVATAR-2022.02.16.19.13_Publicにおいて動作が確認されています。(2022/04/18現在) VRChat運営が今後配布する最新バージョンのVRCSDKの仕様によっては当モデルのアップロード不可、または不具合が生じる可能性がございます。ご了承ください。 フルトラ適正チェック協力:るふとの試着屋さん Kalt@Luft_兄(@Luft_BRO)